《为了吾王II》现已登陆PS5和Xbox
冒险者们!
《为了吾王II》现已登陆PS5和Xbox!欢迎查看最新主机版预告片:
本地合作模式和手柄支持也已正式更新,为吾王角色预设、已登Steam远程畅玩、为吾王本地联机的已登改进和世界地图的全面优化也已同步得到改善。
非常感谢大家加入到此前的为吾王测试版本积极体验并提供反馈,新的已登一年里,我们将继续努力为大家打造更棒的为吾王游戏体验。
以下为此次更新补丁的已登说明详情,新版本游戏中如果遇到任何问题欢迎通过论坛或Q群与我们反馈。为吾王
本地合作与手柄支持优化
手柄控制进行了全面重做,为吾王以更好地适配本地合作游玩及社区反馈中强调的已登手柄支持体验。
本地合作
· 本地合作现在允许多个控制器输入,为吾王并已应用UI更改以反映这一点。已登
控制器
· 调整了游戏中控制器的为吾王使用方式。
· 根据玩家反馈进行了优化,调整了控制器以满足这些需求。
· 新增UI元素以反映这些更改。
震动
· 在本地和在线合作中为控制器添加了震动功能,用于回合通知。
Steam远程畅玩
· 现已支持Steam远程畅玩功能
团队管理
随着本地合作和控制器的更新,房间创建体验也随之改进。其中包括角色预设即玩家现在可以保存自己喜欢的角色外观设置。
角色创建操控流程更新
· 与控制器操控流程保持一致。
· 团队菜单/控制器重新分配。
角色预设
· 保存角色初始创建的设置
准备动画
· 新增了独特的角色在准备就绪时的准备动画。
优化
已对世界地图进行多方面优化,以提升PC体验。
补丁容量
· Steam更新不再需要下载完整游戏,仅下载补丁本身。
加载
· 优化了开始冒险、进入地牢及整体的加载时间。
· 在加载冒险时增加了加载进度条。
物品卡
· 当图形或纹理设置为低时,物品卡将使用静态图像,以更好地适应视觉质量和性能。
在线不同步
· 修复了在多人游戏中出现的各种在线不同步问题。
游戏玩法
世界地图
世界地图的视觉效果已大幅改进,可读性随之提高。玩家现在更易于理解游戏中正在发生的状况。
世界地图六角棋盘
· 六角棋盘也被重新设计,使世界地图具有更统一的感觉。
世界地图视觉高度稍微降低。以避免发生因为棋盘低矮部分遭遇被遮挡的情况。
灾厄
· 皇家小丑已经打破了他的禁锢,开始在法汝大肆施放混沌。灾厄新增混沌小丑。
· 皇家小丑现在将作为灾厄在世界地图刷新。
· 灾厄装备
· 灾厄掉落物品价值现在有所提高并拥有新属性。
黑暗嘉年华
黑暗嘉年华将在后期的某个时点刷新新的Boss,排行榜上的玩家名单岌岌可危。
新的黑暗嘉年华Boss
· 宿醉巨像
· 果冻王/骨头王
· 波吉
· 混沌船长
· 狙脊手
装备与装备平衡调整
装备平衡现已轻微调整。这包括对闪避值的调整以及某些装备类型的属性变化。敌人类型也增加了,使得某些武器对特定类型敌人(如骷髅、人类等)能够获得额外的伤害加成。
· 抵抗军装备平衡调整
· 闪避平衡调整
· 针对敌人类型的额外伤害
杂项
· 新加载界面
· 每个战役都有艺术团队精心制作的新加载界面,一瞥即将到来的冒险内容。
· 新的哥布林动画和装备
· 小刀现在被归类为匕首,轻型长杆武器被归类为长矛。
新加载界面
Bug 修复
· 修复了背包中的物品卡在使用后仍留在屏幕上的问题。
· 修复了当用户在“黑暗嘉年华”中的欢愉之屋roll到“进入地下城”时,屏幕无限加载的偶然问题。
· 修复了当佣兵在玩家输给混沌的同一回合结束时发生的崩溃问题。
· 修复了污秽女祭司战斗期间的摄像机问题。
· 修复了刽子手灾厄中的敌人生成问题。
· 召唤的敌人在第零回合将不再获得额外回合。
· 修复了战斗中显示的波次数量不正确的问题。
· 修复了陷阱遭遇中未遵循派对顺序的问题。
· 修复了玩家无法退款专注的问题。
· 修复了白骨的冲锋能力迫使所有角色单独播放动画的问题。
· 战斗遭遇中现在将隐藏任务日志。
· 一般性修复了外观和装备的穿模问题。
· 修复了从百科全书加入多人游戏时,标题进入无响应状态的问题。
· 修复了排行榜前3名玩家均拥有金冠的问题。
· 修复了战斗时间线高亮的问题。
· 复活动画现在将在复活时播放,而不是嘲讽动画。
· 僵尸外观使用了人类声音而非僵尸声音,现已修复。
· 修复了缺失的猎人胜利动画。
· 幸运套装外观在英雄和丰满身体上不再与骷髅皮肤穿模。
· 修复了杰瑞米的跌倒动画。
· 修复了特定攻击击中时敌人攻击动画未播放的问题。
· 修复了混沌野兽敌人的视觉效果。
· 修复了在过加载女王战时出现的闪烁视觉效果。
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